DigiM4u.com    تحلیل ما + اخبار 👇 📰

 

Toobit - صرافی ارز دیجیتال

 

   جستجو

🌐 متاورس (Metaverse) – انقلابی در شیوه زندگی و تعاملات دیجیتال



متاورس احتمالاً یکی از بحث‌برانگیزترین و جذاب‌ترین موضوعات در دنیای تکنولوژی است. تا سال ۲۰۲۱، تقریباً هیچ‌کس فکر نمی‌کرد که چنین ایده‌ای تخیلی امکان واقعی شدن را داشته باشد. 🔸 متاورس (Metaverse) در راه است و قرار است که در شیوه زندگی بشر تحولی شگرف ایجاد کند 🔸




📜 تاریخچه


نیل استیون‌سن نویسنده‌ی آمریکایی، در سال ۱۹۹۲ اولین کسی بود که در رمانی به نام Snow Crash (برفک) از عبارت Metaverse استفاده کرد و به تعریف از یک جهان مجازی سه‌بعدی با آواتارهایی از افراد واقعی که در آن زندگی می‌کردند پرداخت. بسیاری از کتاب‌ها، فیلم و سریال‌های علمی-تخیلی هم به جهانی شبیه به متاورس اشاره داشتند اما کتاب استیون‌سن و رمان Ready Player One از ارنست کلاین که به فیلم سینمایی هم تبدیل شده، از شناخته‌شده‌ترین منابعی است که به متاورس اشاره کرده است.


نشریه پابلیشرز ویکلی، رمان «کریپتونومیکون» استیونسن را ترسیم‌کننده مبانی ارزهای دیجیتال، مانند بانکداری ناشناس، پول الکترونیکی و رمزنگاری می‌داند.


🔍 تعریف متاورس


طرفداران متاورس در سیلیکون‌ولی: متاورس شبکه‌ای توسعه‌پذیر از جهان‌های سه‌بعدی بی‌وقفه و شبیه‌سازی‌هایی که از پیوستگی هویت، تاریخ، پرداخت‌ها پشتیبانی می‌کند و می‌تواند میزبان تعداد نامحدودی از کاربرانی باشد که هر یک حضوری مستقل دارند.


با وجود تمام کشمکش‌های دنیای کریپتو، متاورس همچنان یک موضوع محبوب در بین مصرف‌کنندگان و کسب‌وکارها است.


گزارش منتشر شده توسط Accenture در ژانویه ۲۰۲۳ نشان می‌دهد که ۷۰٪ از مصرف‌کنندگان مورد بررسی اظهار داشته‌اند که می‌خواهند از متاورس برای دسترسی به محصولات و خدمات در بخش‌های مختلف، از جمله رسانه و سرگرمی، تناسب اندام، خرده‌فروشی، مسافرت و مراقبت‌های بهداشتی استفاده کنند. تنها ۴٪ از پاسخ‌دهندگان، متاورس را به عنوان یک پلتفرم بازی می‌دانند.


فیس‌بوک (متا) که بین کمپانی‌های فناوری بیشترین علاقه را به متاورس دارد، اینطور توصیفش می‌کند:


  • 🔸 متاورس مجموعه‌ای از فضاهای مجازی است که می‌توانید با سایر افرادی که در یک فضای فیزیکی در کنار شما حضور ندارند به خلق (محتوا) و گشت‌وگذار بپردازید.

  • 🔸 همچنین پیوند جهان فیزیکی با زندگی دیجیتال، دنیای آواتارها و نسل بعدی اینترنت است. متاورس واژه‌ای ترکیبی از meta به معنی «فراتر» و universe به معنی «جهان» است و می‌توانیم آن را «فراتر از جهان» ترجمه کنیم.

تعریف بوترین برای متاورس

ویتالیک بوترین می‌گوید که متاورس به‌عنوان یک دنیای مجازی بدون مرکز در نظر گرفته می‌شود که از محیط‌ها، آواتار و تجربیات اجتماعی جالب، واقعیت مجازی و واقعیت افزوده تشکیل می‌شود. اما او معتقد است که متاورس صرفاً یک نام تجاری است و محصول واقعی نیست. برای اینکه متاورس به‌درستی کار کند، نیازمند ترکیب درستی از ارزهای دیجیتال، واقعیت مجازی و هوش مصنوعی هستیم.


🔗 رابطه متاورس و بلاک‌چین


متاورس نمایی از یک دنیای غیرمتمرکز است که کنترل و شکل‌دهی آن در دست کاربران و شهروندان قرار می‌گیرد، نه یک نهاد دولتی یا بین‌المللی. این شهروندان، نیازمند پلتفرم و ارزی برای خرید و فروش محصولات دیجیتال خود هستند که مبتنی بر رمزارزها و تکنولوژی بلاک‌چین خواهد بود.


متاورس و بلاک‌چین

🏢 شرکت‌های کریپتویی فعال در زمینه متاورس


در حال حاضر شرکت‌هایی مثل Decentraland و سندباکس (SandBox) دنیاهایی مجازی خلق کردند که گیمرها می‌توانند به کمک رمزارزها سازه‌هایی ایجاد کنند، زمین خریداری و حتی از آن درآمد کسب کنند.


صدها رمزارز و بازی وارد این صنعت متاورس شده‌اند که می‌توانید برخی از آنها را در این لینک مشاهده کنید.


متاورس فیسبوک

📋 فهرست برخی از شرکت‌های غیرکریپتویی که متاورس خود را توسعه می‌دهند:


  • Meta (Facebook)

  • Epic Games

  • JP Morgan

  • Snapchat

  • Microsoft

  • Samsung

  • Amazon

  • Adidas

  • Nvidia

  • Apple

۱۰۰ شرکت برتر که از بلاک‌چین در متاورس استفاده می‌کنند

۱۰۰ شرکت برتر که تکنولوژی بلاک‌چین متاورس را برای توسعه به کار گرفته‌اند 🔸



🎨 رابطه NFTها با متاورس


توکن‌های غیرقابل تعویض یا NFT هم نقش اساسی در متاورس ایفا می‌کنند و مثل دنیای واقعی، مالکیت کامل املاک و دارایی‌ها و همچنین شخصیت‌ها و آیتم‌های جمع‌آوری‌شده در بازی و حتی حیوانات و زمین مجازی را به افراد می‌دهند. مثال NFT یک قطعه زمین مجازی در دیسنترالند اخیراً نزدیک به یک میلیون دلار فروخته شده که یکی از بزرگ‌ترین فروش این مدل توکن‌ها تا به امروز است.


پس مطابق دسته‌بندی و کاربرد رمزارزها، شاخه رمزارزهای بازی به عنوان یک بخش مهم از زندگی و تفریحات و حتی کسب درآمد محسوب می‌شود. جذاب‌ترین بخش بلاک‌چین؛ بازی‌ها و توکن‌های این دسته هستند، چرا؟ چون ترکیبی از درآمدزایی، بازی و سرگرمی را در دنیایی مجازی خلق کرده و هرچه در تخیلات ما پرورش یافته را به واقعیت آورده و اشخاص حقیقی، سازمان‌ها و نهادهای بزرگ سرمایه‌گذاری این محیط جذاب را برای خودشان، فرصت مناسبی جهت کسب درآمد می‌دانند و از پیشگامان این عرصه شده‌اند.


🎮 بازی‌های برتر متاورس و درآمدزایی


دنیای متاورس و بازی‌های آنلاین صدها میلیون دلار درآمدزایی دارند که بازی‌های سندباکس (SandBox) و آکسی اینفینیتی (Axie Infinity) در بالای جدول هستند و الهام‌بخش بسیاری دیگر از تازه‌واردان این صنعت هستند که مانند بازی THG در مسیر رشدهای قارچی قرار دارند.


سندباکس از پرمخاطب‌ترین بازی‌های بخش خرید و فروش و تولید محتوا در زمین‌های مجازی است و با شرکت‌های بزرگی مثل آتاری همکاری دارد. درخشش در بازار زمین‌های مجازی و متاورس باعث شد که پروژه‌های مشابه هم از این بازار عقب نمانند و نظر سرمایه‌گذارهای بسیاری را به این دسته از رمزارزها جلب کنند.


بازی برتر دیگر دنیای متاورس، دیسنترالند است که در رده‌ی پرمخاطب‌هاست و قرار است اولین NFT شرکت کوکاکولا را هم در متاورس خودش به نمایش بگذارد.


❓ چرا متاورس باید غیرمتمرکز شود؟


رشد تکنولوژی بصری نشان‌دهنده ظهور چندجهانی (متاورس) است. VR، AR یا XR، محتوای اولیه را به چندجهانی تزریق می‌کنند و به رشد آن کمک می‌کنند. با این حال، با رشد و توسعه در این زمینه، متاورس غیرمتمرکزتر خواهد شد و تقاضای کاربران برای تولید محتوا افزایش خواهد یافت. درواقع باید یک کامپیوتر جهانی غیرمتمرکز برای کاربران ساخته شود که بتوانند بدون مشکل توسعه فناوری اساسی یا کسب حقوق، بر تولید محتوا تمرکز کنند.


علاوه بر این، به یک اقتصاد غیرمتمرکز همراه با توکن‌های رمزگذاری‌شده نیاز داریم تا متاورس را کارآمد و پایدار کنیم. تمرکززدایی برای فرا جهانی شدن بسیار مهم است.


اگر یک سازمان کنترل بر متاورس را به دست آورد، احتمالاً به سیستم عامل متمرکز دیگری تبدیل می‌شود (درست مانند غول‌های اینترنتی که امروز می‌بینیم) و برای هر تراکنش پول زیادی دریافت می‌کند، بنابراین کارایی و نوآوری را به خطر می‌اندازد. بنابراین، یک فراجهان قبل از اینکه بتواند رشد کند، باید باز و غیرمتمرکز باشد، نه اینکه تبدیل به موجودیت دیگری شود که دارایی‌ها را کنترل می‌کند. فقط از این طریق می‌توانیم یک "جایگاه" واقعی را داشته باشیم.


از دنیای متاورس و رشدهای سریع توکن‌های بازی غافل نشوید. در خصوص بازی‌های Pyr و Wild، NETVRK، Senso، Rfox مطالب بعدی را هم مطالعه بفرمایید و دنیای متاورس را بیشتر لمس کنید.


متاورس فیسبوک

🪙 چند نمونه از ارزهای دیجیتال مرتبط با متاورس


ارزهای دیجیتال مرتبط با متاورس

🧩 هفت لایه متاورس


حتی هنوز هم بسیاری از ما در مورد این دنیای جایگزین، هیچ تصوری نداریم. به همین دلیل، جان رادوف، کارآفرین و طراح بازی مشهور مدلی هفت لایه را برای فهم ساده‌تر و توضیح فرصت‌ها، نوآوری‌های جدید و راه‌حل‌هایی که متاورس برای مشکلات فعلی ما به وجود می‌آورد، ایجاد کرد که به شرح آن می‌پردازیم:


لایه اول: تجربه (Experience)


🔸 برخلاف تصور رایج، متاورس تنها یک نسخه سه‌بعدی از دنیای واقعی نیست، بلکه در متاورس می‌توان محدودیت‌هایی که در دنیای واقعی وجود دارد را از میان برد. این یکی از دلایلی است که بزرگ‌ترین برندها در حال حاضر روی رویدادهای زنده تعاملی (MILEs) تمرکز کرده‌اند. فرض کنید نمی‌توانید بلیط ردیف اول یک کنسرت واقعی تراویس اسکات بخرید؛ این تجربه دردناکی در دنیای واقعی خواهد بود؛ اما در متاورس، همه بلیط‌ها در ردیف اول خواهند بود.


سطح ۲: کشف (Discovery)


لایه کشف نتیجه تجربیات جدید افراد را به نمایش می‌گذارد. لایه تجربه شامل یک سیستم ورودی است که در آن، کاربران به صورت فعال اطلاعات را دریافت کرده و تجارب جدید را کسب می‌کنند؛ اما این لایه به معنای پروسه‌هایی است که به کاربران تجارب جدید را اطلاع می‌دهد و این بدین معناست که این کشفیات در حالت عادی و با محدودیت‌های دنیای ما شدنی نبودند.


سطح ۳: اقتصاد سازنده (Creator Economy)


این لایه شامل تمام فناوری‌هایی است که سازندگان برای ایجاد تجربیات در فضای متاورس از آن استفاده می‌کنند. افراد فعال و سرمایه‌گذاران در این فضا این امکان را دارند که سودهی خود را چندین برابر افزایش دهند.


سطح ۴: محاسبات فضایی (Spatial Computing)


محاسبات فضایی در اصل ترکیبی از واقعیت و دنیای مجازی است؛ این فناوری مرز بین دنیای واقعی و خیالی را از بین خواهد برد. با این فناوری، امکان ایجاد فضای سه‌بعدی فراهم می‌شود و می‌توان از آن برای تقویت تجربیات جدید در دنیای واقعی و مجازی استفاده کرد.


سطح ۵: غیرمتمرکز بودن (Decentralization)


ساختار متاورس توسط یک موجودیت واحد کنترل نمی‌شود. محاسبات توزیع‌شده، اکوسیستم مقیاس‌پذیری را در اختیار توسعه‌دهندگان قرار می‌دهند که به آن‌ها امکان می‌دهد از سیستم‌های مختلف استفاده کنند. با استفاده از فناوری بلاک‌چین در فضای متاورس، شاهد موجی از نوآوری در بازی‌های غیرمتمرکز خواهیم بود.


سطح ۶: رابط انسان و ماشین (Human Interface)


تجهیزات کامپیوتری هر روز به ما نزدیک‌تر می‌شوند؛ با کوچک‌سازی بیشتر قطعات کامپیوتری، استفاده از حسگرهای مناسب و فناوری هوش مصنوعی تعبیه‌شده در آن‌ها، برنامه‌ها و تجربیات جذاب بیشتری را از فضای متاورس می‌توان لمس کرد.


سطح ۷: زیرساخت (Infrastructure)


استفاده از قابلیت‌های مورد انتظار متاورس، نیاز به توسعه و کوچک‌سازی دستگاه‌های تلفن همراه، عینک‌های هوشمند و دستگاه‌های پوشیدنی دارد. سخت‌افزارهایی نظیر پردازنده‌های ۳ نانومتری، سیستم‌های میکرو الکترومکانیکی و باتری‌های کوچک و با دوام بالا، از جمله زیرساخت‌های مورد نیاز برای استفاده حداکثری از متاورس هستند.


* تمام اطلاعات ارائه‌شده بر اساس منابع رسمی و به‌روز تا تاریخ ۲۰۲۶ تهیه شده است. این مقاله صرفاً جنبه اطلاع‌رسانی داشته و توصیه مالی محسوب نمی‌شود.